
Enchantment — Room // Enchantment — Room · เอนแชนต์เมนต์
เมื่อคุณปลดล็อกประตูนี้ manifest dread จากนั้นวางเคาน์เตอร์ +1/+1 สองอันและเคาน์เตอร์ trample หนึ่งอันบนครีเจอร์นั้น
(คุณอาจร่ายครึ่งหนึ่งส่วนใดก็ได้ ประตูนั้นจะปลดล็อกบนสนาม ในช่วงซอร์เซอรี คุณอาจจ่ายค่ามานาของประตูที่ล็อกอยู่เพื่อปลดล็อกมัน)
เมื่อใดก็ตามที่ครีเจอร์ที่คุณควบคุมทำความเสียหายจากการต่อสู้แก่ผู้เล่น พลิกครีเจอร์นั้นหงายหน้าขึ้นหรือวางเคาน์เตอร์ +1/+1 บนมัน
(คุณอาจร่ายครึ่งหนึ่งส่วนใดก็ได้ ประตูนั้นจะปลดล็อกบนสนาม ในช่วงซอร์เซอรี คุณอาจจ่ายค่ามานาของประตูที่ล็อกอยู่เพื่อปลดล็อกมัน)
คำแปลโดย AI ยึดข้อความภาษาอังกฤษเป็นหลัก
When you unlock this door, manifest dread, then put two +1/+1 counters and a trample counter on that creature.
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, turn that creature face up or put a +1/+1 counter on it.
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)
Commander, Legacy, Vintage