
Enchantment — Saga // Enchantment Creature — Goblin Shaman · เอนแชนต์เมนต์
(เมื่อ Saga นี้เข้าสู่สนามและหลังช่วงจั่วการ์ดของคุณ ให้เพิ่มเคาน์เตอร์เรื่องราว 1 อัน)
I — สร้างโทเคนครีเจอร์ Goblin Shaman สีแดง 2/2 ที่มีความสามารถ "เมื่อใดก็ตามที่โทเคนนี้โจมตี สร้างโทเคน Treasure 1 อัน"
II — คุณอาจทิ้งการ์ดสูงสุดสองใบ หากคุณทำเช่นนั้น ให้จั่วการ์ดจำนวนเท่ากับที่ทิ้งไป
III — เนรเทศ Saga นี้ จากนั้นนำมันกลับสู่สนามในสภาพแปลงร่างภายใต้การควบคุมของคุณ
{1}, {T}: สร้างโทเคนที่เป็นก๊อปปี้ของครีเจอร์เป้าหมายอื่นที่ไม่ใช่ตำนานที่คุณควบคุม ยกเว้นว่ามันมี haste สังเวยโทเคนนั้นในช่วงเริ่มต้นช่วงจบเทิร์นถัดไป
คำแปลโดย AI ยึดข้อความภาษาอังกฤษเป็นหลัก
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.)
I — Create a 2/2 red Goblin Shaman creature token with "Whenever this token attacks, create a Treasure token."
II — You may discard up to two cards. If you do, draw that many cards.
III — Exile this Saga, then return it to the battlefield transformed under your control.
{1}, {T}: Create a token that's a copy of another target nonlegendary creature you control, except it has haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
Commander, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Brawl